Quel que soit l'univers dont vous venez, qu'importe votre race et au diable votre histoire, ce monde que vous ne pouvez fuir vous remodèle à son image et vous met au défi d'y survivre...
Besoin d'un coup de main pour retrouver votre fils de 6 ans partit dans la forêt à la recherche de sa mère qu'il jure avoir entendue hurler ? Ou simplement aller faire des courses, ça se peut aussi. Dans tous les cas, c'est ici !
Nous avons 2 membres enregistrésNos membres ont posté un total de 135 messagesL'utilisateur enregistré le plus récent est Vagabond.Il y a en tout 1 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité .
Depuis que le monde est monde, les Anciens qui dirigent le village sont au nombre de Cinq. Cinq individus, cinq créatures, cinq doigts de la main de Fatma. Personne ne sait vraiment qui ils sont, ce qu'ils font, même si on sait qu'ils n'ont pas tous le même âge ni les mêmes origines. On sait également qu'il faut survivre à un rituel au sujet duquel on ignore tout pour en devenir un. Deux Anges, deux Démons, un Neutre.
Les Explorateurs obéissent aux règles instaurées par Aahmerath le Centaure, premier à avoir voulu arpenter le monde autour du village afin de retourner dans le sien. Les Explorateurs sont des aventuriers qui ne craignent pas de repousser toujours plus les limites du territoire du village.
Les Gargouilles, au nombre de 10, semblent ne jamais rien faire d'autre qu'observer du haut de leur perchoir. Tantôt des suppôts de Satan, tantôt les Protectrices des réfugiés du village contre des Forces plus Obscures encore, elles ne font pas l'unanimité.
Les Partisans sont profondément convaincus que les Gargouilles sont là pour leur bien et les protègent. Admirateurs du Nain Gahrroth, ils restent paisiblement au village et s'occupent davantage de son entretien et son développement que de parcourir le monde.
Les Révolutionnaires n'acceptent pas, plus, ou n'ont jamais accepté d'être enfermés dans ce monde et dans l'incapacité de le fuir. Sous la bannière de la défunte Elfe Blanche Bérénice, ils chuchotent dans l'ombre pour renverser les Gargouilles maudites et les Anciens corrompus.